Kapitel 18: Der Gefangene - Level 72 - Solo

Start-NPC: Lheu Brenin
 
Ziel der Aufgabe:

Sprecht mit Lheu Brenin, und begleitet ihn, um mit seinem Gefangenen zu sprechen

 

Aufgabentext

Lheu Brenin befindet sich vor seinem Haus in Tûr Morva.

Lheu Brenin hat Euch darum gebeten, mit ihm zu gehen und seinen Gefangenen zu befragen.

Hintergrund

Dem Boten aus Isengart, den Lheu Brenin gefangengenommen hat, geht es nicht gut, und der Anführer der Falkensippe möchte,
dass Ihr zumindest etwas über Sarumans Pläne herausfindet, bevor der Gefangene stirbt.

Schritt 1:
 
 
Start der Instanz: Der Gefangene
Schritt 2:
 
Sprecht mit Lheu Brenin in den Gefängnishöhlen
 
Aufgabentext

Lheu Brenin ist mit Euch in die Gefängnishöhlen hinter Tûr Morva gegangen, um mit dem gefangenen Abgesandten zu sprechen.

 
Hintergrund
Ihr seid mit Lheu Brenin zu dem gefangenen Abgesandten von Isengart gekommen, um vor seinem Tode ein letztes Mal mit ihm zu
sprechen und hoffentlich etwas in Erfahrung zu bringen, das der Falkensippe und der Grauen Schar von Nutzen sein wird.
 
 
 
Schritt 3:
 
Sprecht mit Léolin in den Gefängnishöhlen
 
Aufgabentext

Léolin wartet in den Gefängnishöhlen darauf, mit Euch zu sprechen.

 
 
Schritt 4:
 
Folgt Léolin tiefer in die Gefängnishöhlen
 
Aufgabentext

Léolin wartet in den Gefängnishöhlen darauf, mit Euch zu sprechen.

 
 
Schritt 5:
 
Sprecht mit Lothrandir in den Gefängnishöhlen
 
Aufgabentext

Du hast Lothrandir in den Gefängnishöhlen getroffen, als er von einer Aufgabe in den Tiefen zurückkehrte.

 
 
 
Schritt 6:
 
Geht mit Lothrandir
 
Aufgabentext

Du hast Lothrandir in den Gefängnishöhlen getroffen, als er von einer Aufgabe in den Tiefen zurückkehrte.

 
 
Schritt 7:
 
Sprecht mit Nai in den Gefängnishöhlen
 
Aufgabentext

Nai bewacht die Zelle, in der Dondhreg in den Gefängnishöhlen gefangen gehalten wird.

 
 
Schritt 8:
 
Werdet Zeuge der letzten Augenblicke des Lebens des Gefangenen
 
Aufgabentext

Nai bewacht die Zelle, in der Dondhreg in den Gefängnishöhlen gefangen gehalten wird.

 
 
 
 
 
Schritt 9:
 
Sprecht mit Lothrandir in den Gefängnishöhlen
 
Aufgabentext

Verrat ... Ihr wurdet von zwei Mitgliedern der Falkensippe angegriffen, doch Lothrandir gelang es, das Blatt zu wenden.
Ihr solltet nun mit ihm sprechen!

 
 
Schritt 10:
 
Flieht mit Lothrandir aus den Gefängnishöhlen
 
Aufgabentext

Verrat ... Ihr wurdet von zwei Mitgliedern der Falkensippe angegriffen, doch Lothrandir gelang es, das Blatt zu wenden.
Ihr solltet nun mit ihm sprechen!

 
 
 
Schritt 11:
 
Sprecht mit Lheu Brenin in den Gefängnishöhlen
 
Aufgabentext

Lheu Brenin hat Euren Pfad mit einer Gruppe bewaffneter Krieger blockiert. Er möchte mit Euch sprechen.

 
 
Schritt 12:
 
Hört Euch Lheu Brenins Plan an und hindert Lothrandir daran, etwas Unüberlegtes zu tun
 
Aufgabentext

Lheu Brenin hat Euren Pfad mit einer Gruppe bewaffneter Krieger blockiert. Er möchte mit Euch sprechen.

 
 
 
Schritt 13:
 
Sprecht mit Iwan am Tor von Isengart
 
Aufgabentext

Iwan ist bereit, Euch nach Isengart zu bringen.

 
 
 
Schritt 14:
 
Folgt Iwan nach Isengart
 
Aufgabentext

Iwan ist bereit, Euch nach Isengart zu bringen.

 
 
Schritt 15:
 
Sprecht mit Lothrandir an den Toren von Isengart
 
Aufgabentext

Lothrandir wurde von Euren Entführern schwer zusammengeschlagen und hat Probleme, weiterzugehen.

 
 
Schritt 16:
 
Folgt Iwan nach Isengart
 
Aufgabentext

Lothrandir wurde von Euren Entführern schwer zusammengeschlagen und hat Probleme, weiterzugehen.

 
 
Schritt 17:
 
Folgt Lothrandir nach Isengart
 
Aufgabentext

Lothrandir rennt aus eigener Kraft in das Herz Isengarts. Es ist nur eine kleine Geste,
doch es ist immerhin etwas und gibt Euch einen Funken Hoffnung.

 
 
Schritt 18:
 
Sprecht mit Morflak in Isengart
 
Aufgabentext

Wegen eines Uruks names Morflak habt Ihr vor dem Turm Orthanc plötzlich angehalten.

 
 
Schritt 19:
 
Sprecht mit Fâsh in Isengart
 
Aufgabentext

Ihr wurdet gefangengenommen und nach Isengart gebracht!
Die Falkensippe hat Euch betrogen, und Ihr seid jetzt Sarumans Gefangener!

 
 
 
Belohnung
32 55
 
500